小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45424

作为一个欧美风格老派地牢冒险游戏,在国内没有很大热度是意料之中。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持缘故,我们游戏似乎很受日本媒体偏爱……;D Master,地图都脑补

HexGameStudio:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23338

作为一个欧美风格老派地牢冒险游戏,在国内没有很大热度是意料之中。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持缘故,我们游戏似乎很受日本媒体偏爱……;D Master,地图都脑补

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

如果需要专业翻译的话,googleplay后台是有这种专业收费翻译服务,应该谱吧,没试过。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三网短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力,接下来想先上苹果谷歌吧

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

如果需要专业翻译的话,googleplay后台是有这种专业收费翻译服务,应该谱吧,没试过。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三网短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力,接下来想先上苹果谷歌吧

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31414

本作目前已在 8 月 9 日正式发售,杉果领券立减 30 元。……>>>那么,《双点校园》到底怎么玩?……结合上文提到前期规划问题,《双点校园》这种要求玩家三思而后行、一旦犯错就只能贷款缓解设计,很容易让我这个不喜欢负债保守型玩家删档重开

Digital Life #1:直播中的互助打气团

indienova.com/indie-game-news/using-streaming-as-a-way-to-support/

一路无话,如果不是手机一直保持闪亮屏幕,一切似乎都与孤独没有什么区别。……有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅你敢信”。……就连自家公司直播也不怎么

茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

indienova.com/u/teapoly/blogread/11449

我到现在还没有搞清楚随机联赛赛程生成算法。 改良猴子算法倒是出结果。……自上一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼斯没有一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都太诡异……因为没有案例所以我也不知道鸽联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼事情

班班幼儿园 7(Garten of Banban 7)

indienova.com/steam/game/2693060

探索班班幼儿园里被怪物占领关卡。在下层可怕怪物中生存,因为你现在完全靠自己。……在下层可怕怪物中生存,因为你现在完全靠自己。……没有朋友交了...你已经没有朋友交了。从现在起,你只会遇到新敌人,他们会让你永远不会感到孤单!

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

今天有位大佬问我,《人树》这个游戏开发的怎么。我人懵,因为我把这游戏忘了,然后就有些羞愧。……我从理性角度告诉自己:1.这游戏不符合玩,成品条件。2.我对人树开发热情断片。……但现在我对《人树》还是有动力开发,只是从7月到现在11月一动不动就是,对于什么时候整个完成,我也没有给自己定期限

咔叽探险队(kakiraid)

indienova.com/g/kakiraid

对此,我们对以下特点有见解和思路:【打宝】其实这部分有很多想说,但是没有交易打宝是不完整,……希望未来版本能让大家尽情研究每张地图打法套路,浪,玩的就是心跳。……这次最最最最大收获就是,我们终于认清了该怎么在我们游戏里做好构筑体验

版本:Early Access


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